Aplicatiile de gaming au devenit o adevarata industrie si un business complex chiar si pentru companiile de top. King, dezvoltatorul Candy Crush Saga a anuntat ca v-a dezvolta noi jocuri pornind de la statement-ul Candy Crush, pe cand Rovio a anuntat mai mult de 200 de noutati in luna August, noutati pe care le priveste ca o restructurare si refocusare a business-ului sau. Asa cum bine stiti, app store-ul e dominat de o mana de aplicatii, a caror monopol le face dificila munca dezvoltatorilor de a adduce ceva nou pe piata, si
poate reprezenta des o actiune chiar riscanta, pentru ca unei aplicatii ii poate lua chiar si cateva luni pentru a se face cunoscuta si pentru a fi recunoscuta chiar de catre public.
Exact aceasta problema e posibil sa fie confruntata de cei de la Rovio. Compania finlandeza a lansat atat pe Apple cat si pe Google store un joc nou, Nibblers cu creature acvatice. Spre diferenta de jocul Angry Birds si toate modelele pornind de la acesta, Niblers e ceva nou, lipsind cu desavarsire ,,porcusorii” binecunoscuti, prezentandu-se un nou concept. Jocul consta tot in alinierea a minim trei fructe pentru a trece de fiecare nivel.
Dupa spusele directorului executiv, Teemu Hämäläinen, Rovio s-a facut cunoscut prin caracterele pe care le-a creat : toata lumea recunoaste Angry Birds dupa pasarile si porcusorii din joc, personajele. Asadar, s-au gandit ca pentru a inova pe piata au nevoie de noi personaje. Incepand cu anul trecut, o echipa de 10 oameni au inceput procesul de formare de noi prototipuri, s-au jucat cu idei, si au ajuns sa creeze peste 20 de prototipuri pana ce au ajuns la rezultatul reprezentat de Nibblers. Echipa a avut ideea sa adauge niste personaje printre fructe, de aceea eroii in Nibblers sunt un set de creaturi amfibieni care gasesc o groaza de fructe delicioase pe o plaja, nestiind ca pestii-reptila ii urmaresc. Cu fiecare level trecut, jocul prezinta nevoia de a selecta nu doar fructe, ci si de a grupa dusmanii, acei pesti – reptila, prin a inlatura fructele cat mai aproape de ei. Cand jucatorul grupeaza 3 fructe, pe ecran apare un pestisor care ofera mai multa putere ( power-up), la gruparea a 4 sau mai multe fructe, primesti un Coral care distruge toate fructele si dusmanii din zona ecranului in care il plasezi, iar la gruparea a 5 sau mai multe fructe apare Octo care inlatura 3 randuri de fructe dintr-o singura miscare.
De ce Nibblers, si nu Angry Birds Nibblers?
Intrebati, directorii Rovio spun ca au vrut sa fie mai indrazneti si sa formeze o arie mai extinsa de caractere. In Angry Birds e clar ca personajul rosu e liderul..de data aceasta am vrut ca acest aspect sa fie mai putin clar. La Nibblers este vorba mai mult de grupul de personaje.
Pe langa aceasta, au vrut sa formeze noi personaje care sa nu fie atat de copilaroase- personaje placute, dar nu adorate neaparat doar de copii. Cei din Nibblers nu sunt super dragalasi si scumpi, pentru a-i atrage doar pe cei mici. In spatele aceste idei este si o realitate financiara, deoarece in ultima perioada Angry Birds atragand doar cumparatori in randul copiilor. Spre diferenta de AB, Candy Crush a reprezentat o mare influenta in randul cumparatoarelor de sex feminin, datele mai exact femei cu varste intre 25 si 45 de ani. De aceea, Nibblers vrea sa isi extinda sectorul, si a format caractere dragute, si atat.
Jocul a fost lansat in Ianuarie in Canada, Australia, Noua Zeelanda si Finlanda, pentru a fi analazata primirea de catre public. Spre diferenta de Angry Birds, Nibblers este o aplicatie gratis, singurele costuri fiind percepute doar pentru vieti extra cand jucatorii se impotmolesc la un nivel. Pe langa aceasta, Rovio aduce ceva nou : pentru a primii o viata extra, jucatorii sunt intrebati daca vor sa vizioneze un video de publicitate .
Jocul debuteaza cu 200 de nivele, urmand ca la doua saptamani sa mai fie adaugate inca 60, apoi periodic se vor adauga noi nivele care vor prezenta noi insule, noi caractere si noi dusmani, pentru a mentine interesul jucatorilor.
Jocul e specific operelor celor de la Rovio. Linia sonora este foarte buna, elementul vizual e de foarte buna calitate, iar animatiile sunt foarte bine finisate. Cei de la Rovio au inteles ca jocurile competitive tind sa asigure succesul, insa e nevoie sa fie dezvoltate constant pentru a ramane usor de recunoscut de catre jucatori.
Lasă un răspuns